日常、自分の経験、闘病日記などを書いていこうと思います。			
					プロフィール				
				
HN:
	
もみ爺
年齢:
	
33
性別:
	
男性
誕生日:
	
		1992/07/12	
職業:
	
CGクリエイター
趣味:
	
音楽やお絵描きとか
自己紹介:
	
				時間が経つのは早いですね。
何となくまたを始めようとか思いました。
何となくまたを始めようとか思いました。
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						どうも、もみ爺です。
今回も今製作中のゲームの紹介です
あまり変わっていませんがw
とりあえず今はタイトル画面、ゲームオーバー画面、ローデング画面、各部屋に扉をつけた、チャージエフェクトを作ったと言う感じですかね。
ここからは画像と一緒に書いていこうと思います。
 
まず、タイトル画面(仮)です。
Game Start、のとことにある白いバーと背景のキャラが白く点滅しています
 
見ての通りローディング画面です。
Now Loadingの文字が白から他の色に変わっていきます。
 
スタートしてスグにいた敵をなくしました。
 
少し進むと前の状態では影も形もなかった扉が出てきます。
 
近づくと自動で開く自動ドアです。
 
そして部屋に入ると敵がいます。
無視をして次に進もうとしても扉は開きません。
チャージエフェクトも変わっています^^

入った部屋の敵を倒すと扉が開きます。
 
そして最後にですが、HPが0になるとGame over画面が出てきてコンテニュー又はタイトルに戻ることができるようになりました。
まだまだ完成度は30%ぐらいなのでこれからもがんばって作っていこうと思います。
ではこの辺で。
																								今回も今製作中のゲームの紹介です
あまり変わっていませんがw
とりあえず今はタイトル画面、ゲームオーバー画面、ローデング画面、各部屋に扉をつけた、チャージエフェクトを作ったと言う感じですかね。
ここからは画像と一緒に書いていこうと思います。
まず、タイトル画面(仮)です。
Game Start、のとことにある白いバーと背景のキャラが白く点滅しています
見ての通りローディング画面です。
Now Loadingの文字が白から他の色に変わっていきます。
スタートしてスグにいた敵をなくしました。
少し進むと前の状態では影も形もなかった扉が出てきます。
近づくと自動で開く自動ドアです。
そして部屋に入ると敵がいます。
無視をして次に進もうとしても扉は開きません。
チャージエフェクトも変わっています^^
入った部屋の敵を倒すと扉が開きます。
そして最後にですが、HPが0になるとGame over画面が出てきてコンテニュー又はタイトルに戻ることができるようになりました。
まだまだ完成度は30%ぐらいなのでこれからもがんばって作っていこうと思います。
ではこの辺で。
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