日常、自分の経験、闘病日記などを書いていこうと思います。
プロフィール
HN:
もみ爺
年齢:
32
性別:
男性
誕生日:
1992/07/12
職業:
CGクリエイター
趣味:
音楽やお絵描きとか
自己紹介:
時間が経つのは早いですね。
何となくまたを始めようとか思いました。
何となくまたを始めようとか思いました。
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どうも、もみ爺です久々の更新です。
最近学校でゲーム制作をしています。
やっぱりゲームを作るって大変ですね、
プログラマーさんと協力しないとまったくゲームにならないです。
しっかり話し合わないとゲームのプログラマーのイメージとデザイナーのイメージが食い違い、
問題が発生して口喧嘩までは行かなくても空気が重くなりますね。
さて、今どういうゲームを作っているかと言うとDemolitionと言うゲームと作っています。
名前の通り取り壊しと言うコンセプトのゲームです。
まだまだ完成度は30%ぐらいですねー。
最近プログラマーさんから聞かされたのですが、どうも東京ゲームショーに出すみたいですw
びっくりしましたねー、でもそうと決まればとことん作ろうではないかと思い、
OKを出しました!完成させてみせるぞー
私は、ゲームのモーション(主人公)、エフェクトなどを作っています。
モーションは得意分野ですから大丈夫ですが、エフェクトは初めてなのでてこずっています。
使用ソフトは
3DSMAX(モーション)
Effekseerエフェクト←フリーソフトです。
を使って作成中です
まだまだ出来ていませんが
こんな感じです!
スタート時
敵攻撃、溜めてそこから砲弾を撃ってくる
何度か攻撃してひるんだらはがしにかかる!
殴り続けていても相手を倒すことが出来るけど、
コアをはがすとHP回復できるからはがしたほうがとく!
パーツがはがれる
敵の形が変わるが、攻撃はまだしてくる
出っ張りにコアがあるこれをはがす
そしてコアをとると敵が爆発する。
今は爆発エフェクトは出ていません。
と、まぁまだまだ完成は遠いですががんばって作っていこうと思います!
今回は、なぜか紹介みたいになってしましましたが、
この辺で。
最近学校でゲーム制作をしています。
やっぱりゲームを作るって大変ですね、
プログラマーさんと協力しないとまったくゲームにならないです。
しっかり話し合わないとゲームのプログラマーのイメージとデザイナーのイメージが食い違い、
問題が発生して口喧嘩までは行かなくても空気が重くなりますね。
さて、今どういうゲームを作っているかと言うとDemolitionと言うゲームと作っています。
名前の通り取り壊しと言うコンセプトのゲームです。
まだまだ完成度は30%ぐらいですねー。
最近プログラマーさんから聞かされたのですが、どうも東京ゲームショーに出すみたいですw
びっくりしましたねー、でもそうと決まればとことん作ろうではないかと思い、
OKを出しました!完成させてみせるぞー
私は、ゲームのモーション(主人公)、エフェクトなどを作っています。
モーションは得意分野ですから大丈夫ですが、エフェクトは初めてなのでてこずっています。
使用ソフトは
3DSMAX(モーション)
Effekseerエフェクト←フリーソフトです。
を使って作成中です
まだまだ出来ていませんが
こんな感じです!
スタート時
敵攻撃、溜めてそこから砲弾を撃ってくる
何度か攻撃してひるんだらはがしにかかる!
殴り続けていても相手を倒すことが出来るけど、
コアをはがすとHP回復できるからはがしたほうがとく!
パーツがはがれる
敵の形が変わるが、攻撃はまだしてくる
出っ張りにコアがあるこれをはがす
そしてコアをとると敵が爆発する。
今は爆発エフェクトは出ていません。
と、まぁまだまだ完成は遠いですががんばって作っていこうと思います!
今回は、なぜか紹介みたいになってしましましたが、
この辺で。
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